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Release Notes Update 11 Patch 1 Official FR

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Notes de publication : Mise à jour 11 Patch 1

Bienvenue dans les notes de publication du patch 1 de la Mise à jour 11 de Dungeons & Dragons Online ! Ces notes ont été postées le mercredi 12 octobre 2011.

Informations & Notes

Modifications générales

Artificier

  • Les artificiers sont désormais compatibles avec Statut de Vétéran, et commenceront maintenant dans le dirigeable "The Heart of Wind" si un joueur a acquis ou acheté Statut de Vétéran, au lieu de Shipwreck Shore. Veuillez noter que les joueurs ne peuvent toujours pas utiliser les Réincarnations inférieures et supérieures pour échanger des niveaux vers leur artificier. Il est prévu que cela soit proposé en option lors d’une prochaine mise à jour.
  • Les artificiers peuvent désormais effectuer des acrobaties avec des canons runiques sans devoir appuyer deux fois sur la touche Shift.
  • Bloquer avec un canon runique implique désormais que celui-ci se charge jusqu’à un point stable.
  • Les artificiers reçoivent maintenant la Furtivité au 1er niveau.
  • Les artificiers ne reçoivent plus de message d’erreur lorsqu’ils essaient d’invoquer des sorts de réparation et de blessure.
  • Les artificiers peuvent désormais ressusciter les Iron Defenders morts, même si ceux-ci sont dans une autre instance.
  • Les artificiers ne devraient plus se trouver bloqués de façon permanente lors d’une animation de chargement de canon runique.
  • Les modules d'Iron Defender issus de bandelettes sont désormais représentés par l'icône correcte.
  • Les dons des artificiers modifiant le niveau de lanceur de sorts pour les potions fonctionnent désormais correctement.
  • Les artificiers ne peuvent plus sélectionner une Puissance du critique à distance non-fonctionnelle aux niveaux 4, 8, 12, 16, ou 20.
  • La description de la Maîtrise d’artisanat artificier a été modifiée en : "Chaque copie de ce don confère un bonus de +1 au niveau d’artisanat de toutes les écoles d’artisanat".
  • Les sorts d’artificiers Armes élémentaires, Armes d’adamantium et Armes en byeshk fonctionnent désormais sur les bandelettes.
  • Les sorts de blessure et de désassemblage des artificiers n’ont plus une portée infinie, et sont correctement affectés par le don Extension de portée.
  • Tous les sorts d’artificiers de niveau 5 indiquent désormais le niveau du sort dans leur icône.
  • Les objets d’enchantement des artificiers avec des effets passifs (comme la Cape de Chance) résistent désormais à la mort.
  • Le bouton de familier apparaît, mais en grisé si un joueur en a un mais ne l’a pas invoqué.
  • La feuille de personnage d’homoncule peut désormais être placée au-devant d'une pile de panneaux IU.

Classes

  • Un bug qui conférait 17 points de sort aux rôdeurs et aux paladins au niveau 4 au lieu des 20 points prévus, et qui conférait à ces classes 10 points de sort au niveau 5 au lieu des 15 points prévus, a été corrigé.

Artisanat

  • Toutes les armes de lancer boomerang sans nom peuvent désormais être travaillées.
  • Les bandelettes peuvent désormais être utilisées dans des recettes qui nécessitent d'avoir pour objet une arme contondante (étourdissante, etc.).
  • Les joueurs ne peuvent plus essayer d’ajouter deux effets de sort aux armes pouvant être travaillées, ce qui pouvait entraîner des charges supplémentaires pour un effet de sort.
  • Le taux de réussite est affiché en gris pour les recettes ayant un taux de réussite inférieur à 50 %.
  • Le message d’alerte qui s’affiche lorsqu’un joueur passe au niveau supérieur dans une école d’artisanat indique maintenant au joueur l’école dans laquelle il a progressé.
  • Le Dévoreur de corps fonctionne correctement sur les bandelettes ouvragées.
  • Les bonus de compétence et d’amélioration à l’attaque s’accumulent maintenant sur les bandelettes ouvragées.
  • Il est désormais possible de désassembler le bonus d’amélioration des bandelettes.
  • Les noms des objets ouvragés ne chevauchent plus le texte de l’objet.
  • La Marque de la Silver Flame et la Marque du Yugoloth fonctionnent correctement sur le Fragment de sainteté et le Fragment Bonus d’attaque +4.
  • Les Potions de Poignard Liquide, les Détachants ultimes de Lorinda et les Dissolvants éminents de Parfett peuvent être achetés par lot de dix.
  • Le Tutoriel d’artisanat annonce que les objets ouvragés liés sont bien liés au personnage, et non pas au compte.
  • Le panneau des objets non liés se ferme correctement lorsque les joueurs le quittent.
  • Un problème, qui modifiait le niveau minimum dans les infobulles de recettes à la Cannith Binding Station, a été corrigé.

Combat

  • Les dégâts de renversement des Air Elementals et des tourbillons Djinni ont été modifiés afin de correspondre aux dés de vie de l'elemental, et le DD pour le renversement initial est désormais un jet opposé (1d20 + modificateur de la Force ou la Dextérité de la cible vs. 10 + modificateur des Capacités de lanceur de sort de Djinni ou de la Constitution de l’Air Elemental). Les joueurs qui n’utilisent pas de bouclier ne seront plus immunisés contre l’effet de renversement. Les monstres invoqués affectés par des effets tels que l’Endurance de l’ours ou l’Amélioration d’invocation verront ces bonus apparaître dans leur DD.
  • Les Tourelles de feu des artificiers et les monstres invoqués indiqueront désormais au joueur l’ampleur des dégâts causés.
  • Un problème, qui empêchait les Magefire Cannons d’attaquer des cibles immobiles lorsqu’elles devenaient défenseurs, a été corrigé.

Magasin DDO

  • Essayer d’acheter une augmentation de l’espace de votre inventaire ou de votre compte bancaire avec un inventaire plein n’entraînera plus un message d’erreur.
  • Un problème, qui affichait la mauvaise couleur sur les personnages féminins avec une couleur de peau foncée et portant un kit d’apparence des Plains, a été corrigé.

Améliorations, dons et compétences

  • Le don de vie antérieure d'Artificier persiste maintenant correctement après de multiples réincarnations suprêmes.
  • Les joueurs verront l’icône d’une cible lorsqu’ils effectueront un Tir à bout portant.
  • Le don Essence de Construct indique 50 % de vulnérabilité aux dégâts de rouille.
  • L’attaque vorpale de l’Assassin cause les dégâts corrects lorsque la cible a plus de mille points de vie.

Mercenaires

  • Les mercenaires profanes ne devraient plus avancer vers un ennemi, attaquer une fois, et revenir à leur position initiale.
  • Les prêtres mercenaires devraient maintenant remarquer et attaquer les ennemis avec des armes de corps-à-corps, en plus d’utiliser des sorts d’attaque. Les prêtres mercenaires devraient également se défendre plus efficacement lorsqu’ils sont attaqués en mode défensif.
  • Les mercenaires et les familiers sont plus réceptifs aux commandes du joueur. N’oubliez pas qu’ils ne s’arrêteront pas au beau milieu d’une action pour écouter vos ordres, mais qu’ils effectueront cette nouvelle action dès qu’ils le pourront. Les mercenaires indiqueront désormais leur temps de rechargement et leurs capacités actives dans la barre de raccourcis, afin qu’ils puissent mieux communiquer lorsqu’ils sont occupés.
  • Les mercenaires et les familiers en position défensive n’attireront plus l'attention des monstres s’ils n’en reçoivent pas l’ordre, mais le feront s’ils doivent défendre leur maître ou les cibles à protéger.
  • Les mercenaires et les familiers suivront leur maître de plus près.

Homoncule

  • Les Iron Defenders de l’artificier ne viseront plus les objets destructibles, et les mercenaires n’utiliseront plus d’attaques spéciales telles que le Châtiment du mal ou Assassinat contre des cibles destructibles.
  • Les bonus d’amélioration sur Cicérone appliquent automatiquement leur bonus sur un Iron Defender d’artificier.
  • Les Iron Defenders de l’artificier ne seront plus renvoyés en invitant quelqu’un dans votre dirigeable de guilde, et les joueurs ne devraient plus recevoir de messages stipulant "Votre familier est trop loin de vous pour recevoir des communications." lorsque vous invitez un joueur dans votre dirigeable de guilde.
  • Les Iron Defenders de l’artificier peuvent désormais porter des cicérones achetées à un vendeur.
  • Les Iron Defenders de l’artificier se stabilisent automatiquement lorsqu’ils sont en incapacité.
  • Les Iron Defenders de l’artificier profitent désormais des bénéfices de l’Amélioration d’invocation à partir des sources temporaires.
  • Les Iron Defenders de l’artificier tombent correctement lorsqu’ils sont en incapacité.
  • Les Iron Defenders de l’artificier régénèrent désormais des points de vie dans les tavernes.
  • Une Défense d’Iron Defender de l’artificier s’affiche correctement sur la feuille de personnage.
  • Les Iron Defenders de l’artificier brisent correctement la réduction des dégâts de l’ennemi.
  • Si vous renvoyez un Iron Defender d'artificier avant de vous reposer, celui-ci aura récupéré tous ses points de vie lorsqu’il sera invoqué de nouveau.
  • Lorsque vous réinitialisez les améliorations d’un Iron Defender d'artificier et que vous n’avez pas assez d’argent pour le faire, le texte correct s’affiche.

Dirigeables de guilde

  • Les autels de rituels épiques peuvent à nouveau être achetés et placés dans des dirigeables de guilde.
  • Les mannequins d’entraînement ne peuvent plus être détruits par la Frappe du Vide IV d’un moine.

Objets

  • Les propriétés du tueur d’Outsider fonctionnent normalement sur les bandelettes ouvragées instables.
  • Les bandelettes anarchiques évitent désormais la réduction des dégâts chaotiques.
  • Les canons runiques font désormais perdre la concentration des moines.
  • Les parchemins d’artificier ont désormais des prix variés, en fonction de leur niveau.
  • Les UOM nécessaires pour utiliser les parchemins d’artificier ont augmenté.
  • Le café noir est plus délicieux que jamais ! Les personnages de niveau 11 à 15 recevront désormais 15 points de vie et 30 points de sort par tick, tandis que les personnages de niveau 16 à 20 recevront 20 points de vie et 40 points de sort par tick. Les personnages de niveau 1 à 10 recevront la même quantité de points de vie et de sort qu’avant (10 points de vie et 20 points de sort par seconde).
  • La Grenade citrouille, les Fioles d’Eau de mer, les Bombes du pavillon noir et autres grenades des évènements de Mabar et de Crystal Cove peuvent être de nouveau utilisées par n’importe quelle classe.
  • Les arbalètes ne tirent plus pendant l’animation de rechargement, et vice versa. Les arbalètes n’essaieront plus automatiquement de se recharger si un joueur est hors du combat pendant quatre secondes avec une arbalète non chargée.
  • Un problème, qui pouvait afficher un message d’erreur indiquant qu’un canon runique "n’appartient pas à votre équipe" lors de l’équipement d’un canon runique, a été corrigé.
  • L’armure et les cicérones du Statut de Vétéran sont désormais des trésors générés de manière aléatoire, à la fois en termes de propriétés et d’apparence.
  • Un problème qui empêchait les potions d'accélérateur de tueur de se mettre en pause lors de quêtes à l'extérieur a été corrigé.
  • Les Bandes de Lumière éternelle ont désormais la propriété Porteur de lumière au lieu de Destruction.
  • Les effets de feu n’apparaîtront plus flottants à côté des différentes armes ouvragées du raid de Cannith.
  • L’infobulle sur les bonus de dégâts des armes réapparaît.
  • Les armes de la main gauche seront désormais équipées dans la main droite, si celle-ci ne tient aucune arme.
  • L’arbalète novice n’est plus un bâton.
  • Le niveau minimum des boucliers alchimiques est désormais 12.
  • La Baguette de Roderic, la Baguette épique de Roderic et l’Éclat de Xoriat ne fonctionnent plus dans les zones publiques.
  • Les Flèches de Xoriat fonctionnent normalement.
  • Les objets d’acier ne sont plus indiqués comme étant de cristal.
  • L’effet de Paranoïa de l’armure de Xoriat applique désormais le montant exact de réduction de haine.
  • La Destruction et la Destruction améliorée ont été modifiées. Ces effets ont désormais une durée de 20 secondes chacun, et réduisent la Défense ainsi que la Classe d’armure. La Destruction réduit la Classe d’armure et la Défense de 1 % à chaque fois que cet effet touche un ennemi, respectivement jusque -4 CA et -4 %. La Destruction améliorée réduit désormais la Classe d’armure de 2, et la Défense de 2 %, jusque -8 CA et -8 %.
  • L’Arc long tueur de fantômes, l’Arc long de Zaramang et l’Arc long de Lumric équipent correctement l’emplacement de la main droite.
  • Les Bottes de propulsion Cannith indiquent correctement qu’elles confèrent un bonus de +5 en Saut, au lieu d’un bonus de +5 en Équilibre.
  • Les Besicles du forgemage indiquaient, à tort, qu’elles conféraient un bonus de +5 en Déplacement silencieux. Elles indiquent maintenant le bonus correct de +5 en Amélioration de la concentration.
  • Les baguettes n’affichent plus d’erreur.

Monstres

  • Les Forgeliers Titans ont désormais un rayon de renversement réduit avec leurs attaques au marteau.
  • Les monstres ne se trouvent plus dans un état dans lequel ils n’attaquent pas.

PNJ

  • Horatin, l’apprenti de l'artisanat des dragons de Gianthold, propose désormais une Armure draconique en échange de reliques, et Singefur, l’apprenti de l'artisanat des Giants, propose désormais une Armure des Giants en échange de reliques.
  • Armoth Kell, le formateur de roublards au Harbor n’est plus partiellement dans une boîte.
  • Les PNJ disent désormais "un artificier" ou "un elfe", le cas échéant.

Zones de quêtes et d’aventure

Modifications générales des quêtes

  • Le texte descriptif affiché lorsqu’un personnage essaie de participer à une quête pour laquelle il ne peut prétendre à un bonus de bravoure a été raccourci.
  • Le texte affiché dans le rapport d'XP lorsqu’un personnage est sur le point de rompre une série de Bonus de Bravoure d’élite en participant à une quête en mode Difficile, indique désormais "Terminer cette quête en mode Difficile interrompra votre série actuelle de Bravoure d’élite. Le Bonus Difficile sera appliqué".

Cannith Manufactury

Ateliers d’artificier
  • Les caisses en métal peuvent désormais être détruites.
Cannith Manufactury
  • Les Lunettes du bricoleur, les Besicles du forgemage, les Gantelets du fabricant et la Couronne de l’alchimiste peuvent désormais apparaître dans certains coffres rares de la Cannith Manufactury.
  • Une plateforme mobile bloquée au sol fonctionne désormais correctement.
  • Les caisses empilées sur d’autres caisses ne laisseront plus de débris lorsqu’elles seront détruites.
  • Le saccage est correctement nommé en orange.
  • Les Magefire Cannons peuvent être désactivés.
Blown to Bits
  • Désactiver tous les Magefire Cannons vous conférera davantage d’expérience.
  • Le texte correspond maintenant à la voix du Maître du Donjon au début du combat contre le titan.
  • Un Iron Defender qui n’attaquait pas a été corrigé.
  • Il n’y a plus de coffre inutile à l’intérieur d’un autre coffre.
Lord of Blades
  • Des problèmes ont été corrigés concernant la voix du Maître du Donjon et du Lord of Blades.
  • Des cellules d’énergie de guerre et mystique ont désormais une chance d’apparaître dans le coffre de fin.
  • Les joueurs ne peuvent plus rester coincés entre le matériel d’artisanat et un mur.
  • Un coffre optionnel apparaît correctement.
  • Le Lord of Blades ne devrait plus rester coincé dans un état invisible en sautant.
Power Play
  • Le donneur de quête du Power Play épelle correctement le nom de Kylea.
  • La boue profane provoque désormais les dégâts appropriés lorsqu’un personnage tombe dedans.
  • Le Watchman lance correctement des sorts.
Schemes of the Enemy
  • Le texte et la voix du Maître du Donjon correspondent au moment d’entrer dans la Schematics Room.
  • Lors du Bluff au début de la quête, le texte affiche correctement Bluff, et non pas Diplomatie.

Devil Assault

Devil Assault
  • Les bonus de Bravoure ne seront plus mis à jour ou réinitialisés à la fin de la quête.

Inspired Quarter

I Dream of Jeets
  • Les sanctuaires de l’esprit de Jeets sont de nouveau accessibles.
Eye of the Titan
  • Le Titan Forgelier devrait être réceptif.

Korthos Island

  • Les artificiers seront correctement dirigés vers leurs formateurs sur Korthos Island.
Heyton's Rest
  • Il n’y a plus d’Undead qui apparaissent quand les sarcophages des couloirs sont détruits.
  • Un problème pouvant causer la désactivation de la voix du Maître du Donjon a été corrigé.
  • La carte de quête a désormais un effet "Brouillard de guerre".
Shipwreck Shore
  • Une faute de frappe a été corrigée dans le dialogue de Cellimas dans le tutorial.
  • Sur le parcours du Tireur d’élite profane et d'Artificier de forgelier, Jeets ne dit plus aux artificiers qu’il leur donne une épée longue alors qu’il leur donne une arbalète légère et des carreaux.

The Reign of Madness

Acute Delerium (et Delerium)
  • Le Sleeping Spell Inn n’est plus constamment en mode d’éclairage "Folie de Xoriat".

The Twelve

Delerium
  • Un problème qui faisait apparaître des pièces de puzzle trop fréquemment, empêchant ainsi de terminer le donjon, a été corrigé.

The Vale of Twilight

Rainbow in the Dark
  • Il n’est plus possible de rester coincé dans la pièce où les joueurs récupèrent la Clé en Argent.

Halls of Shan-to-Kor

Cloven-Jaw Scourge
  • Un problème d'immobilisation potentiel a été corrigé, et un mur invisible a été supprimé près du sac de l’aventurier.

Sorts

  • Les icônes des sorts Dégâts de blessure et Dégâts de groupe ont été modifiés pour les distinguer plus facilement.
  • La description du sort Attaque prismatique a été modifiée et indique désormais que le sort inflige 1d3+3 points de dégâts de feu, de force et de son à tous les deux niveaux de lanceur de sorts, jusqu’à un maximum de 40 à 60 points de dégâts au niveau 20 de lanceur de sorts, et que les dégâts au corps-à-corps et à distance sont réduits de 75 % lors d’un jet de sauvegarde raté.
  • Le désassemblage inflige désormais des dégâts de rouille au lieu de dégâts non spécifiques.
  • La Neutralisation du poison nécessite désormais une composante matérielle pour toutes les classes, et pas uniquement les rôdeurs.
  • La Flétrissure applique correctement le don de métamagie Extension de portée, et se centre sur une cible spécifique.
  • La Bénédiction n’est plus affectée par le don de métamagie Extension de portée.
  • La Cécité ne mentionne plus que l’effet du sort est permanent. Sa durée est de 10 minutes.
  • Les descriptions de l’Afflux électrique d’Eladar et de la Punition divine précisent clairement le type de dégâts infligés.
  • Les Frappes inspirées fonctionnent correctement avec des arbalètes.
  • La Détonation tactique affiche désormais la bonne explosion.

Améliorations IU

  • Des modifications ont été apportées à l’IU en se basant sur les commentaires des joueurs :
    • L’IU des infos du groupe a été ramenée à sa taille originale.
    • Les points de vie et de sort affichés ont été déplacés à droite.
    • Les noms des personnages sont situés dans la barre des informations du groupe.
    • Une option permet d’afficher ou de masquer les barres d’informations des homoncules du groupe. Cela ajustera automatiquement l’espace entre les barres des membres du groupe.
  • La barre de points de vie du groupe est mise à jour lorsque des points de vie temporaires sont ôtés.
  • Une option permet d’afficher ou non les informations du groupe, différente de l’option permettant d’afficher ces données sur l’IU principale du joueur.
  • L’icône de l’artificier s’affiche correctement dans le panneau Annonce de recrutement.
  • Les temps de rechargement s’affichent désormais dans les barres de raccourcis des mercenaires et des homoncules. L’affichage est également plus sombre pour une meilleure lisibilité.
  • Le panneau Objectif des quêtes ne clignotera plus lorsqu’un objectif est mis à jour.
  • Le bouton de visibilité possède désormais un graphisme cohérent dans le panneau des quêtes, la fenêtre de chat et l’orbe de focalisation.
  • Lorsqu’un personnage atteint sa limite d’or ou de platine, le texte stipule maintenant "Vous avez atteint la limite d’or/de platine. Ce personnage ne peut en posséder davantage".
  • La fenêtre Inventaire peut être déplacée au bas de l’écran si le panneau des détails est fermé.
  • Les personnages ayant désactivé l’affichage de leur heaume (/showhelmet) avant la Mise à jour 11 verront leur heaume de nouveau affiché.
  • La mini-carte affiche correctement le nom des membres du groupe lorsque vous passez votre souris dessus.

Autres améliorations

  • La téléportation vers la House Cannith affiche désormais l’écran de chargement de la House Cannith.
  • L’astuce 93 de l’écran de chargement inclut désormais les artificiers dans la liste des classes pouvant chercher et trouver des pièges.
  • L’icône Élu divin lors de la création du personnage n’apparaît plus comme si elle avait été sélectionnée.

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