Article
Discussion

Cleric 101 FR

From DDO Compendium


Par Kyle "FordyTwo" Horner

Guide du prêtre

Ce guide vise à donner un aperçu d’ensemble des caractéristiques, compétences et dons des prêtres. Il présente également un modèle de base pour un prêtre orienté soutien/soins et des astuces pour les joueurs créant leur premier personnage de prêtre.

Contents

Ce que tout nouveau prêtre devrait savoir…

• La sagesse (SAG) est la caractéristique principale d’un prêtre, suivie de près par la constitution (CON) et éventuellement la force (FOR). L’utilité de cette dernière caractéristique sera au final déterminée par votre style de jeu, mais souvenez-vous que dans DDO, quelle que soit la façon dont vous développez votre personnage, le nombre de points de vie (PV), et donc votre capacité de survie, dépend de votre score de CON.

• Si vous jouez le rôle de guérisseur au sein d’un groupe, pensez d’abord et avant tout à rester vie, et ensuite seulement à soigner les autres. Difficile de soigner quand on est mort…

• Vous pouvez prendre votre propre personnage pour cible à l’aide de la touche F1 et le reste du groupe à l’aide des touches F2 à F6. Vous pouvez aussi cliquer sur le nom des membres du groupe, à gauche de l’écran.

• Mieux vaut prévenir que guérir : il est toujours préférable d’éviter les dégâts plutôt que d’avoir à les soigner. Les sorts tels qu’Injonction, Injonction suprême et Chute de comète permettent de mettre temporairement hors de combat vos adversaires et constituent bien souvent la façon la plus judicieuse de dépenser vos points de sort.

Scores de caractéristiques

Nous avons classé les caractéristiques dans l’ordre décroissant d’importance pour la classe de prêtre. Ce guide se concentrant sur les prêtres purs (c’est-à-dire visant 20 niveaux de prêtre), la liste qui suit reflète les priorités de cette classe uniquement.

Caractéristiques primordiales

SAG – La sagesse (SAG) est la caractéristique la plus importante pour un prêtre. Elle détermine le nombre de points de sort (PS) dont il dispose, la puissance brute de ses sorts ainsi que la difficulté que les ennemis auront à résister à ces derniers.

CON – Affectant directement le nombre de points de vie (PV), la constitution (CON) est une caractéristique à ne surtout pas négliger. Nous recommandons à tous les prêtres de débuter avec un score de 14.

FOR – Pour un prêtre désireux de combattre au corps à corps ou de pouvoir manier des armes avec aisance, la force (FOR) est cruciale, car elle détermine les chances de toucher et les dégâts infligés avec les armes de corps à corps

Caractéristiques secondaires

INT – L’intelligence (INT) détermine le nombre de points de compétence que le prêtre reçoit à chaque passage de niveau. Certains dons demandent un score minimum d’intelligence, comme Expertise du combat, qui nécessite 13 (ou plus) d’INT et qui est principalement choisi par les joueurs cherchant à maximiser leur classe d’armure.

CHA – Les compétences Utilisation d’objets magiques et Intimidation sont liées au charisme (CHA), de même que le nombre de tentatives de Renvoi des Undead dont dispose un prêtre. Les tentatives de Renvoi peuvent servir à activer un certain nombre d’amélioration spécifiques aux prêtres et très populaires parmi les joueurs, dont Vigueur divine, qui redonne aux autres joueurs des points de sort. Cependant, les prêtres ne comptant pas choisir d’améliorations associées à Renvoi des Undead peuvent en général se passer d’un score de CHA élevé.

DEX – Le score de dextérité (DEX) est utilisé de nombreuses façons : classe d’armure (CA), jets de réflexes ou pour l’accès à certains dons. Les prêtres n’ont pas besoin de trop se soucier de leur DEX, à moins qu’ils ne souhaitent prendre le don Combat à deux armes, qui requiert 15 de DEX, ou obtenir une meilleure classe d’armure.

Compétences

Dans DDO, chaque classe possède une affinité particulière pour certaines compétences. Améliorer une compétence « hors classe » demande le double de points de compétence par rapport à une compétence de classe, puisqu’il manque au personnage ce « savoir naturel ». Entraîner une telle compétence « hors classe » peut toutefois s’avérer un choix judicieux, selon votre style de jeu.

Voici les compétences les plus populaires parmi les joueurs incarnant un prêtre :

Concentration, compétence de classe – Une compétence des plus utiles pour les prêtres ! Dans DDO, les prêtres comptent sur leur Concentration pour continuer de lancer leurs sorts lorsqu’ils subissent des dégâts suite à une attaque de l’ennemi. À chaque fois que des dégâts sont infligés au prêtre alors qu’il est en train de lancer un sort, un jet de Concentration est effectué. En cas d’échec, le lancer échoue et les points de sort (PS) sont perdus. Un score de Concentration élevé entraîne de plus grandes chances de succès, alors n’hésitez pas à y investir le maximum de points à chaque niveau. Les prêtres peuvent choisir le don Incantation rapide pour pouvoir lancer leurs sorts sans avoir à se soucier des jets de Concentration, mais chaque sort coûtera le double de PS.

Équilibre, compétence hors classe – Lorsque vous êtes mis à terre par une attaque ennemie, et cela arrive plus souvent qu’on ne le pense, la compétence Équilibre permet à votre personnage de se remettre sur pied. Moins longtemps vous restez à terre, plus votre groupe peut profiter de vos capacités de soins !

Acrobaties, compétence hors classe – On ne le répétera jamais assez : lors de la création de personnage, il est important d’investir suffisamment de points dans la compétence Acrobaties pour obtenir 1 rang. Pas simplement « 0,5 », mais bien « 1,0 » ! Dans DDO, un joueur ne peut utiliser la compétence Acrobaties sans l’entraînement adéquat, et cette compétence est des plus utiles pour esquiver les attaques à distances.

Voici quelques compétences optionnelles qui peuvent, en fonction de votre style de jeu, s’avérer utiles :

Diplomatie, compétence hors classe – Compétence précieuse lorsqu’il vous faut convaincre un ennemi qu’il ferait mieux de s’en prendre à d’autres membres du groupe. Le prêtre étant le guérisseur principal de la plupart des groupes, Diplomatie s’avère très souvent utile.

Premiers secours, compétence de classe – On pourrait penser qu’un clerc se doit de savoir utiliser une trousse de secours pour ramener ses compagnons inconscients et souffrant d’hémorragie à 1 point de vie (PV). À ce détail près que les prêtres disposent de sorts de soins ! La compétence Premiers secours procure également des PV supplémentaires à votre personnage et à ses compagnons (à l’exception des forgeliers) lorsqu’ils se reposent dans un donjon. Gardez à l’esprit que vous devez rester au sanctuaire avec vos compagnons pour qu’ils puissent profiter de ces PV supplémentaires. Si vous vous éloignez, ils ne bénéficieront pas de votre entraînement. Quel gâchis !

Saut, compétence hors classe – Il n’est pas rare pour un personnage DDO d’avoir un piège à éviter ou même un gouffre à franchir… Obtenir 10 rangs dans la compétence Saut semble donc un objectif raisonnable.

Exemple : Prêtre lanceur de sorts classique

Le modèle présenté ici doit servir de support à la création d’un prêtre classique orienté vers le lancer de sorts de soutien, de soins et éventuellement offensifs. Si un tel prêtre peut être joué en solo, c’est en compagnie de mercenaires ou d’autres joueurs de DDO qu’il donne le meilleur de lui-même.

Points de caractéristique

Ce modèle utilise un personnage humain, afin de profiter du don supplémentaire au niveau 1 et du gain accru de points de compétence propres à cette race, et 28 points de création. Si vous avez déverrouillé la création de personnage à 32 points, servez-vous des 4 points supplémentaires pour obtenir 10 de DEX et 12 de CHA.

FOR – 12
DEX – 8
CON – 14
INT – 8
SAG – 18
CHA – 10

Points de caractéristique : Dès que vous recevez un point de caractéristique, c’est-à-dire tous les quatre niveaux, investissez-le dans votre sagesse (SAG).

Il s’agit là de votre feuille de personnage au moment de la création ; les passages de niveau, l’acquisition d’équipement et les volumes de capacité vous permettront par la suite d’améliorer ces caractéristiques. La FOR de 12 suffit au prêtre pour se défendre honorablement au corps à corps (le besoin s’en fait parfois sentir) et aide aussi à lui éviter de se retrouver encombré par trop de butin. Les scores de SAG et de CON sont les deux plus élevés, ces deux caractéristiques étant les plus déterminantes au combat dans le cas d’un prêtre lanceur de sorts.

Compétences

Au moment de la création du personnage, investissez le maximum de points dans Concentration afin de minimiser le risque d’interruption lorsque vous lancerez des sorts. Ensuite, mettez 2 points en Acrobaties (pour accéder au rang 1,0) ; sans ce rang 1,0, la compétence Acrobaties ne sera pas utilisable au combat. Utilisez les points restants sur la compétence Équilibre. À chaque passage de niveau, assurez-vous de maximiser votre Concentration et votre Équilibre.

Dons

Il est recommandé aux nouveaux joueurs (et à tous les joueurs, à vrai dire) de prendre le don Robustesse au niveau 1. Les autres dons sélectionnés pour notre modèle de prêtre visent à accroître le pouvoir de guérison et permettre l’accès à certaines améliorations ultérieures.

1) Robustesse – Augmente le nombre de points de vie (PV) disponibles au premier niveau et confère des points de vie supplémentaires à chaque nouveau niveau, permettant au joueur de choisir l’amélioration Robustesse de race. Ce don accroît le nombre de PV de façon tellement significative qu’il en devient presque obligatoire.

1) Extension d'effet - sorts de soins – Tant que ce don de métamagie est activé, vos sorts de soin ont une efficacité accrue de 50 %, mais consomment 10 points de sort (PS) de plus.

3) Extension de durée – Tant qu’il est activé, ce don de métamagie double la durée des sorts, mais ces derniers coûtent alors 10 points de sort (PS) de plus.

6) Quintessence des sorts – Tant que ce don de métamagie est activé, les dégâts infligés par vos sorts sont doublés, mais le coût en points de sort est substantiellement accru (25 points par sort).

9) Extension d'effet – Tant que ce don de métamagie est activé, vos sorts infligent 50 % de dégâts supplémentaires, mais consomment 15 PS en plus.

12) Incantation rapide – Tant qu’il est activé, ce don de métamagie vous permet de lancer vos sorts deux fois plus rapidement et sans risque d’être interrompu par les attaques ennemies. Chaque sort consomme alors 10 PS supplémentaires.

15) Efficacité des sorts – Ajoute +2 au niveau de lanceur de sorts de votre personnage pour vaincre la résistance aux sorts de l’ennemi.

18) Augmentation d'intensité – Tant qu’il est activé, ce don de métamagie confère aux sorts lancés le niveau de sort maximum dont votre personnage est capable, les rendant plus difficiles à contrer, mais plus coûteux en PS.

Améliorations

Le choix des améliorations dans DDO pouvant être modifié en échange d’une certaine quantité de monnaie du jeu, les sélections présentées ici sont à considérer comme des suggestions et non des obligations absolues. Il n’existe pas de système tout fait pour choisir les « bonnes » améliorations ; il s’agit juste de privilégier celles qui correspondent le mieux à votre style de jeu et profitent le plus à votre personnage.

Astuce ! Vous pouvez cocher l’option « Montrer les indisponibles » dans la fenêtre des améliorations pour voir les conditions associées aux améliorations que vous pourriez souhaiter prendre à plus haut niveau.

Pour accroître de façon considérable la puissance de vos sorts de soins, n’hésitez pas à prendre l’amélioration Vie magique des prêtres (10 % de guérison en plus). Prière de la vie des prêtres et Prière de la vie incroyable des prêtres confèrent toutes deux à vos sorts de soins une chance de critique, restaurant alors une très grande quantité de points de vie (PV) pour un coût en points de sort (PS) inchangé.

Vie Magique des Prêtres I à IV
Prière de la Vie des Prêtres I et II
Prière de la Vie Incroyable des Prêtres I et II

Serviteur radieux est une amélioration de prestige très puissante. Elle vous permet de dépenser un Renvoi des Undead pour lancer un puissant sort de soins ou projeter une aura de guérison très utile. De plus, Serviteur radieux régénérera (à un rythme lent) vos charges de Renvoi. Cette puissante amélioration n’est accessible que si vous disposez déjà de Science du renvoi et Soin amélioré.

Science du renvoi I
Soin amélioré I et II
Serviteur radieux I et II

Si la capacité de Renvoi des prêtres peut être utilisée pour venir à bout des créatures undead peu puissantes, elle peut également servir à d’autres fins, grâce à certaines améliorations spéciales. Vigueur divine, par exemple, restaure une petite quantité des PS d’un compagnon lanceur de sorts au prix d’une charge de Renvoi. À moins que vous n’ayez pris Serviteur radieux, vous ne disposez entre deux périodes de repos que d’un nombre limité de Renvois des Undead ; assurez-vous donc d’utiliser ces améliorations à bon escient.

Vigueur divine des Prêtres I et II
Guérison divine des Prêtres I et II

Les sorts de prêtre sont alimentés par l’énergie divine, et les prêtres peuvent profiter des bienfaits divins sous la forme d’améliorations comme Adepte du Sovereign Host, qui leur permet de manier l’épée longue et d’accéder à Souveraineté tenace, une puissante amélioration capable de redonner tous ses PV à un personnage et de supprimer de très nombreux effets négatifs.

Adepte du Sovereign Host
Souveraineté tenace

Chacune des améliorations énumérées ci-dessous augmentera de façon non négligeable les scores de caractéristique, les PV ou les PS du prêtre. Vous pouvez tout à fait investir dans des rangs supplémentaires si vous le désirez.

Sagesse des Prêtres I et II
Charisme des Prêtres I
Adaptabilité de la Sagesse des Humains
Robustesse de race I et II
Énergie des dévots des Prêtres I et II

Actif, passif & activé

Les différents dons, sorts et améliorations peuvent être rangés en trois catégories : actif, passif et activé. Ces catégories ne sont pas mutuellement exclusives et les trois peuvent inclure dons, sorts ou améliorations sans restriction a priori.

En voici le détail :

Actif – Lorsqu’il est utilisé, un don, une amélioration ou un sort « actif » entraîne un effet immédiat. La durée de cet effet peut quant à elle varier, allant de quelques secondes à plusieurs minutes. Projectile magique est un sort qui inflige des dégâts immédiats à l’ennemi, tandis que Bouclier de la nuit confère une défense instantanée contre des Projectiles magiques, par exemple, mais reste actif pendant cinq minutes.

Passif – Aucun sort n’est intrinsèquement passif, mais de nombreux dons tombent dans cette catégorie. Robustesse en est un parfait exemple : c’est un don passif, conférant en permanence des PV supplémentaires au personnage sans que celui-ci ait quoi que ce soit à faire.

Activé – De nombreux dons et sorts sont de ce type. La meilleure image ici est celle d’un interrupteur ; vous pouvez activer ou désactiver le sort ou le don à volonté ! Les dons de métamagie fonctionnent de cette manière : vous pouvez les activer ou les désactiver à votre gré et sans que cette activation/désactivation ne vous coûte le moindre point de sort (PS), mais les sorts lancés à l’aide d’un tel don (une fois activé, donc) consommeront eux des PS supplémentaires.

Barre de raccourcis

Les sorts nouvellement acquis n’apparaissent pas automatiquement sur la barre de raccourcis. Pour les y ajouter, il vous suffit d’appuyer sur la touche « C » et de cliquer sur l’onglet « Sorts » de la feuille de personnage. Depuis cet onglet, vous pourrez alors sélectionner les sorts et les faire glisser vers la barre. La même manœuvre peut être utilisée pour les dons et améliorations actifs et activés, à partir de leurs onglets respectifs sur la feuille de personnage (touche « C »).

Astuce ! Le sort Force de taureau confère un bonus de +4 à la force et permet de triompher de vos ennemis au corps à corps beaucoup plus facilement à bas niveau.

Pour conclure

Lorsque vous jouez un personnage avec 20 niveaux de prêtre, comme dans l’exemple fourni, il est toujours possible de l’améliorer en mettant à profit toutes les options disponibles en jeu.

Trouver de nouvelles pièces d’équipement, autrement dit, le butin : DDO offre pléthore d’équipement à découvrir, et bon nombre de ces objets amélioreront vos caractéristiques d’attaque ou de défense. Certains influent même sur les caractéristiques de base de votre personnage !

Volumes de capacité : Si vous souhaitez tirer le maximum de vos capacités de lanceur de sorts, il vous faut accroître le plus possible votre score de sagesse (SAG). C’est justement ce que permet de faire un volume de capacité. Vous pourrez trouver un de ces volumes au hasard de vos aventures, dans un donjon ou une instance, ou bien l’acheter au magasin DDO. (Remarque : les bénéfices des volumes de capacité ne sont pas cumulables, faites donc bien attention en les utilisant !)

Potions : S’il est vrai que les prêtres peuvent se soigner eux-mêmes, vous serez bien content d’avoir une réserve de potions de points de sort sur votre barre de raccourcis en cas de rencontre un peu délicate.

You need JavaScript enabled for viewing comments